バーチャルステージングは、部屋の写真で家具と雰囲気を検討する作業です。インテリアのツールは案をつくれますが、家具の適合、工事の実現性、物件の状態を確定しません。構造と視点を元と比べ、既存の室内と誤解される場合は演出案と表示してください。
固定した窓と扉を記録
壁、窓、扉、天井の高さの手がかり、備え付け家具、カメラの位置を先に制約にします。元写真を残し、ソファのために扉が消えたり、窓が広がったり、壁が移動したり、部屋が広くなったりしていないか見ます。
家具と素材を絞る
ソファ1つ、低い机、読書椅子など、役割がある少数の物にします。木、布、金属の色を揃え、見える建築に対して位置を説明します。購入を計画する場合は、画像の説得力ではなく実際の家具寸法を別に使います。
通路を守る参照指示を書く
指示例:「空の居間を静かな現代的読書空間にする。既存の窓、扉、壁、カメラ、床の透視図を保つ。壁にソファ1つ、低い机、窓際に読書椅子。明るいオーク、温かな無彩色の布、控えめな緑。出入口と通路は空ける」。元写真に合わせ、空間は実測で確認します。
接地、光、透視図を確認
床の線、窓の端、壁の交点を元と比較します。家具が自然な接地影を持ち、窓の光と揃うか見ます。浮く脚、伸びた敷物、大きすぎる椅子、ソファに交差する机、鏡の作る偽の構造を確認します。配色が良いだけで採用せず、重要な問題を先に直します。
視覚案と実施計画を分ける
配置と素材の相談に画像を使い、実寸、家具仕様、必要な専門家の確認を別に準備します。元と並べ、構造を隠したり新しい仕上げを現在の物件状態として見せたりしません。必要な注記を付け、実空間と商品の情報で最終の部屋を判断します。
室内演出の確認
建築、視点、開口部を元と比較し、物の数、相対的な大きさ、床への接触、光を確認します。未測定の細部を示し、元写真と注記付き出力を一緒に残します。良い案でも、未検証の前提を隠しません。
商品を切り出して配置する場合は透過PNGの端、複数案を示す場合は6枚のカルーセルを使えます。同じ固定した部屋で、意図した変更を比較します。


