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Everygenの制作ガイド

付属品が明確なAIフィギュアの包装案を計画

本体、付属品の数、箱、文字を別々に決めます。小さな部品と収納位置を確認し、見た目のモックアップと印刷用の製作ファイルを分けてください。

AIの支援を受けて作成した制作ガイドです。指示例や撮影計画は検討の出発点であり、顧客の実績や提供サービスで完了した検証の報告ではありません。

表現の参考として作成したAI画像です。検証済みの生成手順を記録した画像ではありません。ご自身の出力を制作指示と照らし合わせてください。

フィギュア案は、本体、付属品の数、箱の配置、包装の文字を分けて考えます。AIフィギュアのツールの透視図は、製造された玩具や印刷用の箱ではありません。オリジナルか許可された人物を使い、以下では架空の探検家と付属品3つを計画します。

箱より先に本体の形を確認

自然な立ち姿、明確なジャケットの輪郭、つや消しの玩具の仕上げを指定します。小物を持つなら手を見せ、包装の窓で隠れる細部を増やさないようにします。融合した指、不整合な関節、読めない姿勢は、良い箱では直りません。本体だけで先に比較します。

付属品を数え、別の場所に置く

指示例:「透明な前面のコレクション箱の、架空の探検家フィギュア。つや消し、直立。右の別々の仕切りに付属品を正確に3つ:コンパス1つ、小さな灯り1つ、巻いた地図1つ。上に広いタイトル領域、簡潔な台紙、印刷文字なし、斜め前の視点」。まず数を確認し、重複、欠落、本体と融合した物を見ます。

タイトルとラベルの領域を残す

主なタイトルと補助ラベルを、本体や付属品の外に置きます。絵を生成してから、人物名、版の表示、必要な商品情報を正確な編集可能文字にします。根拠のない記章は公式のように見える場合があります。実際の企画に合う表示だけを使い、小さなサイズで順番を読みます。

透明な窓と箱の深さを見る

窓、台紙、側面の端を追い、反射が別のプラスチック層を作っていないか確認します。浮く小物、本体を切る窓、違う深さも見ます。正面と斜め前を比べ、反射で隠れる場合は光を増やすだけでなく、静かな反射と境界の分離を指示します。

案と製作ファイルを分ける

レンダリングは見た目を伝えます。実際の包装には寸法、編集可能な絵、切断と折りの正しい展開図が必要です。透視画像から展開図を推測せず、文字や絵を製作ファイルで組み直します。本体と包装の参照を分け、製造へ渡す前に案であることを明示します。

本体と包装の確認

付属品を数え、参照の本体と比較し、箱が主役を隠していないか見ます。手、関節、仕切り、すべての文字を確認します。小さな商品カードと全体を見て、本体、箱の案、最終ファイルを別名で保存します。

複数方向の人物にはキャラクター設定画、正確な文字の告知にはイベントポスターを使ってください。実際の製作条件を確認するまで、包装は視覚的な案と表示します。

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