可信的公仔構想要先回答本體、配件、包裝和文案四個問題。AI 公仔生成器能探索收藏品方向,但立體透視圖不是可製造玩具,也不是印刷完稿。使用原創角色或獲准的參考,先讓每個部件有位置,再加反射。本例是虛構探險者和三項配件。
包裝前先確認本體
本體先用自然站姿、清楚外套輪廓和霧面玩具質感,手要能辨識,細飾物別藏在窗後。先檢查沒有包裝的版本;合併手指、錯誤關節或不清楚姿態,都需要本體修改,外盒再好看也不能補救。
每件配件都有自己的槽位
示範需求:「透明前窗收藏盒裡的原創探險公仔,霧面、自然站姿,右側獨立槽位恰好三件:指南針一個、小提燈一個、捲起地圖一份,上方大標題區、簡單背卡、沒有印字、正面略斜視角。」先數物件再看風格。重複地圖、漏物件或配件黏在本體,都需修正。
標題和補充資訊分開
主要標題與小標籤不要覆蓋公仔輪廓或槽位。先選視覺方向,再以精準文字加入角色名、版本與真正需要的商品資訊。沒有依據的徽章也可能看起來像認證,別為了裝飾增加官方意味。以縮圖大小檢查資訊順序。
透明窗、深度和反射要一致
沿著窗、背卡與側面看它們是否屬於同一盒子。配件不該浮在槽外,透明窗也不應穿過公仔。需要時比正面與斜視圖。反光太強時先降低干擾、增加清楚分離的邊界,而非一味加亮。
外觀圖不提供刀模
實際包裝須有尺寸、可編輯圖像,以及製作流程提供的裁切和折線。不要從生成透視圖推測可用刀模。公仔參考和包裝參考分開,避免改盒子時也改了人物。交接圖上保留概念標示,真正製造資料另外準備。
公仔與包裝交付檢查
先數配件,再把本體與原創參考比較。手部、關節、槽邊、盒窗與所有字樣都要核對,小商品卡也應看得清楚。公仔來源、包裝構想與正式圖文分開命名,不能讓某次修改悄悄替換另一份資料。


