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Guide creative di Everygen

Nove quadri: azioni e raccordi prima del video

Pianifica nove riprese di una storia originale e registra oggetti, direzioni e luce. La continuità va provata nelle clip effettive.

Guida realizzata con assistenza IA. Prompt e piani di ripresa sono esempi, non risultati di clienti o prove completate con i fornitori.

Illustrazione IA per spiegare una direzione visiva. Non documenta una generazione verificata: controlla il tuo risultato rispetto al prompt.

Prima di usare il generatore video, scrivi cosa collega ogni quadro al successivo. Una griglia attraente non basta: nove riprese devono conservare persone, oggetti e spazio durante le azioni reali.

Limita la storia e i segni

Un corriere adulto porta una lanterna alla biblioteca. Giacca verde, borsa a sinistra e lanterna nella destra formano la lista fissa. Il compito termina con la consegna, senza inseguimenti o cambi d’abito. Questi dettagli sostengono il confronto di ogni quadro e della clip successiva.

Assegna un evento a ciascun quadro

Piano: strada, partenza, lanterna, porta, apertura, ingresso, mano del destinatario, consegna e chiusura quieta. Indica distanza, orientamento e stati iniziale e finale. Puoi preparare immagini separate e impaginare numeri reali: una griglia generata non garantisce nove quadri corretti o una sequenza animata completa.

Tieni una mappa di spazio e oggetti

Annota lato della porta, percorso e luce. La lanterna non cambia mano, la borsa non cambia lato e interno ed esterno hanno relazioni chiare. Confronta anche scala e occlusioni quando cambia la distanza della camera. I segni asimmetrici rendono visibili le specchiature.

Prova due quadri vicini

Comincia da apertura della porta e ingresso. Guarda contatto con maniglia, piedi e lanterna in inizio, passaggio e finale. Se compaiono attraversamenti o salti, separa l’azione o chiarisci la direzione. Conserva modello, riferimenti e output veri: la somiglianza statica non verifica il raccordo.

Scegli una base compatibile

Una figura già controllata può diventare punto iniziale con immagine in video. Prova piccoli gesti, perché l’output può ancora cambiare il personaggio. Rivedi ogni segmento e monta tempi, testo e audio separatamente. Lo storyboard è un piano, non un progetto video completato automaticamente.

Confronta quattro relazioni

Segni del personaggio, mano degli oggetti, direzione del movimento e luce devono raccordarsi. Rifiuta clip che sembrano simili ma non possono collegarsi: usa i risultati reali per scegliere i quadri.

Per i segni consulta la scheda anime, per materiali e gesti il libro a pastello. La sequenza originale non è una continuità certificata fra modelli.

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