動画指示は、どの言葉がショットに影響したか分かると再利用できます。動画指示のライブラリーを出発点に、現在のモデルが対応するモードと設定を記録します。以下の3つはオリジナルの提案で、提供サービスの検証結果、人気順位、性能の保証ではありません。
場面を4つの項目に分ける
被写体、見える動作、場所、カメラを別に書き、動作が明確になってから表現を加えます。音に対応する場合は見える出来事と結び付け、未対応なら編集で加えます。短いショットで多くのカットや無関係な出来事を要求せず、構造だけを別の企画に再利用できる記録にします。
例1:明確な映画風の動作
指示例:「静かな雨の夕方、街灯の下でオリジナルの自転車配達人が立ち止まり、かばんのストラップを直して明るい入口を見る。中距離、緩やかな接近、冷たい濡れた舗道と温かな光、自然な動作、字幕なし」。人物、動作、カメラが各1つです。体やかばんが変わるなら、別の出来事を足す前に動きを簡潔にします。
例2:制御した商品のお披露目
指示例:「無地の陶器の携帯カップを簡潔なスタジオ面に置く。カメラは持ち手を見せる緩やかな部分周回。柔らかな横光でつや消しを示し、カップは静止。ロゴ・文字なし」。商品とカメラの役割を分け、参照に合わせて物と素材を変えます。正確な機構には確認済み素材を使い、汎用指示に部品の動きを発明させません。
例3:単純な環境の変化
指示例:「夜明けのオリジナルの切り紙の庭で、花1つがゆっくり開く。固定カメラ、層のある紙、一定の大きさ、柔らかな影、穏やかな背景、ラベルなし」。変化の始まりと終わりを保って素材や主役を変えます。植物が増えたり写真のようになったりしたら、共通の特徴を伝えて簡潔な案と比較します。
1つの条件を比較して記録
指示、モデル、参照、モード、対応時間、比率、設定を実際の出力と一緒に保存します。カメラが強い、持ち手が変わった、導入が明確などの短い記録を付けます。次は条件をひとつ変え、理由のある比較にします。イラストを動画の成功テストとは表示しません。出力は、その特定のリクエストの証拠です。
指示ライブラリーの品質確認
何のためのショットか、変えられる部分、確認する細部を説明します。未対応の操作をコピーせず、元の例は例と示し、外部資料を使うなら真正な出典を残します。閲覧数、作者、すべてのモデルで動くという主張を作らないでください。
複数ショットには9コマの絵コンテ、商品シーケンスにはガラス風イヤホンの計画を使います。場面の構造と実際の確認メモを一緒に保管します。


