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Everygen 工作指南

用確認過的部件規劃分解圖動畫

先有零件清單與組合參考,再安排方向和分離間距。虛構檯燈只示範視覺計畫,精準尺寸、組裝和電器修理不能由生成圖推定。

AI 輔助撰寫的工作指南。提示詞和拍攝計畫是起點示範,不是客戶成果或已完成的供應商試驗報告。

說明用途的 AI 插圖,請將自己的輸出和需求比對;此圖不記錄已測試的生成作業。

分解動畫要在移動中維持零件的數量、外形和方向,才能說清它們的關係。先核對清單與原組合,再安排距離和路徑。影片流程可做視覺概念,尺寸和技術操作依另行驗證的正式資料。虛構檯燈不是實際電器製造或修理指南。

每個部件都對應參考

要展示的每件部位都連到參考。虛構檯燈可有底座、支桿、燈罩和固定件組,但實際物件可能不同,清單需依來源改。名稱和數量全片固定;原資料沒有說明的機構,不用合理想像補出。

固定鏡頭看清空間

依物件挑能看懂關係的角度,斜視有時較易表達深度。部件移動時光源與鏡頭固定,表面和標籤各有規則。先決定分離組與共同移動部位,避免拆成一堆難辨識的小片。

起始位置、路徑和終點

各部件記下原始位置、移動方向和分離終點,路徑不互相穿越,最後仍能理解原裝配。旋轉應有用途。先看動作計畫,再看渲染;突然多零件或形狀改變不能因外觀漂亮而接受。

精準幾何用另外素材製作

示範:「原創概念檯燈,底座、支桿與燈罩三組沿直向慢慢分離,固定斜視、共通輪廓和足夠間距,純背景,沒有尺寸或標籤。」用於試展示,不驗證工程。數量和形狀需要核對,精準動作以可靠 3D 或向量素材在製作工具完成。

文字與逆向重播另外檢查

由核可清單建立可修改名稱、編號和指示線,組合與分離狀態都看。正反重播要讓同一部件回原位,沒有碰撞或身分改變;倒播仍不是已驗證的組裝程序。尺寸和技術指示只有正式依據核對過,才另外加入。

分解動畫交付檢查

組合、分離與回返各清點一次,核對形狀、方向和標籤。分解片應讓人懂部件關係,不只是漂亮移動。未驗證的幾何需註記,可能被誤作技術文件時,交接仍保留概念說明。

精準字樣可看流程資訊圖指南,材質與輪廓展示可依耳機產品影片計畫。兩種製作都要先有穩定來源,再試畫面。

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