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Everygen 工作指南

讓立體書的頁面、折線和揭露物連在一起

先規劃一個小故事,畫出關閉、半開和全開狀態。原創森林門例子可試紙面與接合,但精準紙機構仍需真實參考和另外製作。

AI 輔助撰寫的工作指南。提示詞和拍攝計畫是起點示範,不是客戶成果或已完成的供應商試驗報告。

說明用途的 AI 插圖,請將自己的輸出和需求比對;此圖不記錄已測試的生成作業。

立體書動畫要讓物件和頁面的關係可理解。先認可開合狀態,測一個折線或掀開動作。動畫流程能探索支援的紙場景,真正機構與時間可能需可靠 3D、向量或實物來源。以下森林門是原創外觀需求,不是可直接裁作的紙模型圖。

一頁回答一個故事問題

例子是森林門隨翻頁出現,讓小旅人進到下一景。先定閉合、改變和全開各自用途,一個揭露解答一個問題。不要同一次翻頁又加入無關人物與很多建築,故事會難以跟隨。

紙片從哪裡連接要清楚

記厚度感、紙質、邊緣與配色,分清平面圖和立於頁上的部分。接點重要時用參考看折線、翻片或鉸鏈。物件應依附同一頁,不是自由漂浮的小景;沒有真實制作依據的機構,要當概念。

中間狀態也需成立

閉合、半開與全開各有一張參考,書、門和旅人保持同樣設計。逐格看每片位置,判斷它如何接上下一步。末格好看不保證過程合理,若需穿越、拉長或脫離,就先減少機構和動作。

先試一個慢開頁面

示範:「原創森林門立體書,暖紙面,簡單門以可見折紙連接頁面,一次慢展開、固定斜視、書形穩定、柔影,沒有文字。」模式接受時加入認可參考。看頁邊、折線與數量,紙變木、接點漂移或多出物件都需修正。

頁面穩定後再接下一景

先讓頁面安定,才移往下一景。旁白與字幕後加,翻頁和觀看方向用共同規則,故事需要才改。影子支持紙深度但不遮接點;每頁保存參考和拍攝筆記,完整序列一起核對材料與事件。

立體紙動畫檢查

頁、折線與揭露物要有合理連接。比開合幾何、重複顏色和翻頁方向,看浮件、材質更換與突然變大。若易誤作紙工樣版,保留概念標示,最後按用途尺寸播放。

平面故事可看蠟筆繪本動畫,完整順序可用九格分鏡流程。同一個故事在不同材料裡,仍須各自檢查動作。

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