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Guías de creación de Everygen

Planifica revelaciones de papel en un libro desplegable

Define página, pliegue, bisagra y tiempo de apertura. Compara cerrado, intermedio y abierto y conserva material y dirección antes de montar más páginas.

Guía preparada con ayuda de IA. Las instrucciones y los planes de tomas son puntos de partida ilustrativos, no resultados de clientes ni pruebas completadas con proveedores.

Ilustración creada con IA. No documenta un proceso de generación probado. Compara tu propio resultado con las instrucciones del proyecto.

Una relación plausible entre papel y objeto requiere estados aprobados. El proceso de animación explora conceptos; mecanismos exactos necesitan referencias y producción propia. La puerta del bosque no es un patrón construido y probado.

Revelación para la historia

Una puerta aparece al abrir la página e invita a un viajero. Da funciones al estado cerrado, cambio y final. No introduzcas varias historias en un giro.

Papel y conexiones

Grosor, textura, bordes y colores. Separa ilustración plana de piezas elevadas y fija bisagra o pliegue si importan. No deben flotar como una maqueta libre.

Tres estados

Crea cerrado, medio y abierto con puerta, viajero y libro comunes. Simplifica si necesita objetos que se cruzan, estiran o desconectan.

Una prueba de papel

Ejemplo: «Puerta de bosque original en libro desplegable, papel cálido, pliegues visibles de unión a página, una apertura lenta, cámara oblicua fija, libro estable, sin texto». Revisa borde, bisagra, número y materiales durante el movimiento.

Pausas de página

Deja reposar la revelación y añade palabras aparte. Mantén dirección y cámara salvo motivo narrativo. Revisa sombras que oculten conexiones y guarda estados por página.

Revisión de la revelación

Comprueba página, pliegue y objeto, colores y dirección. Busca flotación, material distinto o cambio de escala y etiqueta el mecanismo conceptual.

Para dibujo plano usa el cuento de crayón; para secuencia, el guion gráfico. Revisa cada sistema de material.

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