AI 介面圖適合討論層次與外觀,不能證明按鈕可用或真實資料能放進去。先定一個畫面、一個任務,用AI 圖片生成器探索靜態概念。以下虛構預約畫面示範如何先看圖片,再把有用決定轉成實際元件,不把像素當成產品。
只選一個任務和狀態
例子是選一個可預約時段並確認時間。先列服務、日期、可選時間、價格和主要操作,只處理「有時段而且已選一項」的狀態。不要把導覽、入門與結帳同放一圖,否則無法清楚解釋任何一項任務。
讓內容區域有明確位置
示範需求:「靜態手機預約介面概念,清楚標題、上方服務摘要、日期選擇、小型時段列表、已選時間摘要和一個主要預約操作,間距充足、對比可讀、安靜重點色、同樣圓角、短占位文字、正面畫面,不加裝置樣機。」先要結構和層次,避免裝飾吃掉決定所需空間。
記下少量共通視覺規則
把字型性格、間距節奏、表面對比、圓角和重點色角色記下,第二個畫面沿用。選取與未選取要有可見差異,生成字與數字先更正。外觀像另一個 App 不能代表它的互動符合這個任務,也不是完整設計系統。
不要由靜態圖猜互動
依閱讀順序找主要操作,再想像長名字或沒有時段時的需求。這些是檢查問題,不是靜態圖已證明的狀態。鍵盤焦點、觸控大小、報讀標籤、驗證錯誤和不同寬度,都需真正元件和互動測試。
把文字和控制做成真正元件
選定的資訊層次要轉成內容結構、可重用控制和不同寬度規則。用真實資料做空白、載入、驗證與成功狀態,字是文字,按鈕是真的控制,不把整圖貼成介面。手機與桌面都核對,保存原需求和選擇理由,方便修正視覺差異。
介面概念交接檢查
交接先標明靜態概念和它要處理的任務,列出占位文字、已選設計以及尚未實作的行為。檢閱者應知道哪些仍待製作,不必猜控制是否能運作。需求和裝飾分開記錄,方便後續開發。


