Palet
Periksa gradasi dan warna tambahan.
Pembayaran tahunan Paket tahunan Everygen sekitar 50% lebih hemat dibanding pembayaran bulanan
Eksplorasi adegan piksel terbatas, periksa grid dan tepi, lalu siapkan aset gim dalam proses produksi terpisah.
Rumah kaca isometris orisinal, kaca teal, pot tanah liat, dua belas warna, tepi piksel tegas.
Pilih tampak depan, samping, atas, atau isometris. Periksa tepi dan warna ekstra sebelum menyesuaikan ke grid gim.

Periksa gradasi dan warna tambahan.
Lihat ritme batas piksel.
Pilih perspektif sesuai konsep.
Sudut, bentuk, dan palet terbatas.
Lihat opsi serta perkiraan.
Periksa grid dan buat berkas gim final.
Palet selaras mengatur adegan.

Perspektif perlu sesuai penggunaan.

Siluet harus bertahan kecil.

Gambar AI bisa punya piksel tak konsisten.

Siapkan dimensi dan kebutuhan gim.

Ilustrasi AI menunjukkan kemungkinan arah visual. Sesuaikan instruksi dengan materi Anda dan periksa hasilnya.
Rumah kaca isometris orisinal, kaca teal, pot tanah liat, dua belas warna, tepi piksel tegas.

Rumah kaca dengan sedikit pot, bentuk luas, palet dua belas warna.

Rumah kaca pixel art, hindari gradasi serta warna tambahan, periksa ritme tepi.
Bandingkan paket bulanan, tahunan, dan kredit sekali beli. Periksa jumlah, masa berlaku, dan perkiraan editor sebelum membayar.
Sekali bayar per tahun · Batalkan perpanjangan kapan saja
0,025 / kredit
$179 ditagih tahunan · Hemat $179,8
MiniMax H30,017 / kredit
$299 ditagih tahunan · Hemat $299,8
MiniMax H30,014 / kredit
$599 ditagih tahunan · Hemat $599,8
MiniMax H30,012 / kredit
$1.199 ditagih tahunan · Hemat $1.199,8
MiniMax H3Operasi khusus memiliki katalog tersendiri.
MiniMax H3Perkiraan terkini di editorBiaya mengikuti model, pengaturan yang didukung, dan penyedia. Editor menampilkan perkiraan sebelum tugas dikirim.
Kartu tahunan menampilkan ekuivalen bulanan. Seluruh kredit tahunan diberikan setelah pembayaran berhasil dan berlaku 365 hari; kredit bulanan berlaku 30 hari. Masa berlaku paket kredit tercantum pada kartunya.
Eksplorasi adegan piksel terbatas, periksa grid dan tepi, lalu siapkan aset gim dalam proses produksi terpisah.