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Everygen 创作指南

蜡笔绘本短片:固定纸纹,分段安排动作

用原创角色和四个页面事件探索蜡笔动画。保持标记、纸张与色彩,文字独立制作,短动作通过真实输出检查。

本文为 AI 辅助编写的创作指南。提示词和镜头方案用于说明方法,不代表客户成果或已完成的模型实测。

用于说明美术方向的 AI 插图,并非对应工作流的实测结果。请根据创作说明检查自己的输出。

使用动画工具制作绘本感短片时,先写故事页面,再写材质。蜡笔纹理容易吸引注意,但角色标记与动作衔接决定能否把几段画面接成一个故事。

给原创角色留下识别细节

设定蓝色纸鸟、红色系带与米色纸面,角色不是现成作品的替身。记录眼睛、翅膀和系带位置,明确哪些可变。主题是纸鸟找到一片银杏叶,不需要复杂角色群或长对白;固定细节能帮助比较每段输出。

四页各承担一个事件

计划纸鸟看见叶子、靠近、低头查看、带着叶子停下。每页先用独立插图明确布局,准确页码和句子由排版工具加入。绘本页面不要求一次生成完整印刷书,也不能从视觉图推断页数、装订和出版文件。

蜡笔质感配合克制运动

示例:“原创蓝纸鸟系红带,在米色纸上轻轻低头,蜡笔笔触与纸纹稳定,固定镜头,不换景或出现文字。”先让角色做一小步,避免纸纹随镜头漂移。检查色块、轮廓和红带是否闪变,材质方向不能替代实际动画工程。

文字与音轨单独制作

每页句子要来自核准故事稿,用可编辑文字排版。录音和音乐先确认内容与使用权,再在后期安排;模型声音能力依选项而异,不应假定所有生成都带准确旁白。让文字停留时间服务实际阅读,而不是照提示词猜测。

检查页面之间的连接

并排看角色大小、朝向、系带和叶子位置,再回看相邻短段是否接得上。动作穿插、换手或背景跳变时先简化事件。保留角色参考、模型、设置和输出,用实际结果决定哪些页面可用,最后在后期确定节奏。

短片交付前核对

纸纹稳定,角色与红带可辨,四个事件顺序清楚,文字与音轨准确且有权使用。别把一张绘本插图当成已验证的动画连续性,最终片段须完整回看。

角色可参考动漫参考表,翻页结构可参考立体书动画。插图说明原创方向,不是已出版绘本或供应商实测。

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